void rollMainPalArrayAndLoadDACRegs(UCHAR *MainPalArray); void rolNFadeWhtMainPalArrayNLoadDAC(UCHAR *MainPalArray); void rolNFadeBlkMainPalArrayNLoadDAC(UCHAR *MainPalArray); void rolNFadeMainPalAryToTargNLodDAC(UCHAR *MainPalArray, UCHAR *TargetPalArray); void rolNFadMainPalAry2RndTargNLdDAC(UCHAR *MainPalArray, UCHAR *TargetPalArray); void roll_rgb_palArray (UCHAR *MainpalArray); void maybeInvertSubPalRollDirection(void); int fadePalArrayToWhite (UCHAR *MainpalArray); int fadePalArrayToBlack (UCHAR *MainpalArray); int fadePalArrayToTarget (UCHAR *palArrayBeingChanged, UCHAR *targetPalArray);